ふと気づけばアホみたいに関数増えてて把握しきれてない感があるのでぼちぼちまとめていこうかと。

  • 特に 2.x 以降の関数について
    • ビットマップハンドル
    • キャラクタ間通信
    • タイマー
    • CaptureWindow 系

できる Edit

関数の再帰呼び出し Edit

  • どっかでできないみたいな記述を読んだような気がするが一応できてる

できない Edit

HTTP/SOAP Edit


綾織メモ