目標 †
- キャラクタ構築における基本的な機能の提供
- ロジックと台詞の分離 (Kernel-Script-Character)
構成要素 †
Kernel? †
ICComm †
- キャラクタ間通信ライブラリ
- 綾織ネイティブ関数を若干扱いやすく
- コールバック処理
MsgBox? †
- 吹き出しサイズ・デザイン変更
UI? †
- 吹き出し内へのリストボックス等、統一されたユーザインタフェースを提供
Surface? †
- Character Graphics Manager
- ウィンドウに表示される画像の管理
- 画像セット: ベース画像 + アニメーション
EmotIcon? †
MordsMorth †
CharaDeli †
SPRICT †
- kernel 内では一番上位のレイヤ
- キーから台詞を呼び出し実行
- extMessage/eeval 的なコマンド埋め込み可能
Last-modified: 2009/10/23 (金) 18:27:21 (316d)